|
Добровольцам предлагается назвать четырех животных, причем быстро — первых, которые придут в голову. Кроме того, добавить 2-3 слова, их характеризующих. Имеется в виду не цвет, а другие определения: например, мудрый, грозный, скучный, ленивый, добрый, угрюмый и т.п. После «перевоплощения» участников сказать, что выбор им каждого зверя не случаен. 1-й из них — это ты сам, твое внутренне «я»; 2-й — это то, каким ты хотел бы видеть своего спутника жизни; 3-й — это то, как ты себя ведешь в постели; 4-й — таким бы ты хотел видеть своего друга. Я, например, назвал: 1) кошка ласковая; 2) медведь хозяйственный, кушающий мед; 3) собака сообразительная; 4) лиса — плутовка. Затем каждый участник игры должен их изобразить (сымитировать повадки). Побеждает, естественно, тот, у кого это лучше получится.
|